qué es?
es el usar personajes, lugares, texturas, motores, todo lo de un videojuego para crear videos y animaciones con una historia. La idea principal es que sea en tiempo real.
sus orígenes
Comenzó en los 90's, con el videojuego Quake. Actualmente cualquier videojuego puede servir para crear machinimas, pero destacan los juegos The sims 2 y The sims 3 debido a la facilidad para crear tus personajes y escenarios con mayor voluntad. También los juegos en línea como World of Warcraft sirven para hacer machinimas debido a que sus personajes son muy variados y sus mundos son enormes y exóticos.
por qué machinima?
porque en un principio se hacían animaciones sobre quake, lo cual hacía que esta nueva "área" se llamara Quake Movies, pero al irse adentrando en más videojuegos y nuevos usos para las animaciones se le decidió cambiar el nombre a Machinima. (Que he de suponer, viene de Machine y Animation)
para qué sirve?
Las utilidades del machinima son muchas. Normalmente se usa en el entretenimiento, pero se ha ido adaptando en nuevas áreas, como enseñanza, ejemplos, aprendizajes, enriquecimiento personal, etc. se dice que para el "preview" de la trilogía de la guerra de las galaxias se utilizó una anmación de Machinima :O
cómo se hace
hay diversas maneras. una extendida es con el uso de un software incluido en Unreal Technology pero es a base de código lo cual dificulta su realización a los novatos. algunas otras solo es dar comnados dentro del juego a los personajes y filmar lo que pasa, ya sea valiéndose de programas como FRAPS o con grabando con motores ya dentro del juego.
hacia dónde va?
se está llevando cada vez más lejos, a punto de planear hacer películas sobre un tema. sin embargo machinima siempre tendrá un "problema" sobre los problemas legales ya que podrían ser demandados por uso no autorizado de un videojuego o sus componentes.
también se está llevando a la posible comercialización
http://www.youtube.com/watch?v=Fz2_NkyTv8E
lunes, 5 de marzo de 2012
Exposiciones, actualizado
Radio
Buena presentación, desde sus orígenes en 1873 hasta la unión con la tecnología moderna. Personalmente siempre he sentido que la radio morirá eventualmente, pero se ha ido adaptando a las tecnologías actuales, por lo que me hace dudar la afirmación antes dicha.
Efectos especiales
Excelente tema, muy interesante. La explicación del nuevo 3D físico resultó ser un final valioso.
Evolución de los reproductores de MP3
Todos conocemos esta historia. Desde los primeros pasos de la industria de la música con los casetes hasta el iPod el cual está marcando una nueva generación de formas de escuchar música. No tenía idea de que había tantos iPods diferentes….
Evolución de la cámara fotográfica
Un buen tema, pero siento que no se investigó a fondo. No se abarca toda la historia de las cámaras fotográficas y solo se enfocan en lo que se consideran más recientes, además de que en su mayoría fue leído directo de las presentaciones y perdió toda novedad.
Consolas portátiles
Historia de todas las consolas portatiles, desde los principios básicos de Nintendo hasta las últimas actualizaciones. Excelente presentación.
Teléfono
Orígenes dependientes de cables hasta teléfonos inalámbricos llenos de aplicaciones variadas como cámaras, juegos y GPS’s
Cigarros electrónicos
Tema nada común y muy interesante, pero al cual siento le faltó preparación. A excepción de Rodrigo, todos se la pasaban leyendo las diapositivas, cosa que según todas mis maestras de redacción, significa que no se preparó el tema con anticipación. Y otra pregunta que me resulta, ¿qué tiene que ver el tema con New Media?
Juegos multijugador
Tenía mucho material de que hablar pero siento que no aprovecharon la oportunidad al 100, además de que el video que presentaron fue la mitad de largo de lo que fue su presentación. Sin embargo, se nota que saben del tema por la cantidad de imágenes que tenía su presentación y muy poco texto del cual poder leer.
Historia del Photoshop
Tema muy interesante y bien planeado, aunque uno de los compañeros no estaba bien preparado en el tema. Es interesante e incluso satisfactorio conocer la historia de Photoshop puesto que es una de las herramientas clave en mi carrera. ¡Su evolución es genial! Y el video final,¡ supremo!
Buena presentación, desde sus orígenes en 1873 hasta la unión con la tecnología moderna. Personalmente siempre he sentido que la radio morirá eventualmente, pero se ha ido adaptando a las tecnologías actuales, por lo que me hace dudar la afirmación antes dicha.
Efectos especiales
Excelente tema, muy interesante. La explicación del nuevo 3D físico resultó ser un final valioso.
Evolución de los reproductores de MP3
Todos conocemos esta historia. Desde los primeros pasos de la industria de la música con los casetes hasta el iPod el cual está marcando una nueva generación de formas de escuchar música. No tenía idea de que había tantos iPods diferentes….
Evolución de la cámara fotográfica
Un buen tema, pero siento que no se investigó a fondo. No se abarca toda la historia de las cámaras fotográficas y solo se enfocan en lo que se consideran más recientes, además de que en su mayoría fue leído directo de las presentaciones y perdió toda novedad.
Consolas portátiles
Historia de todas las consolas portatiles, desde los principios básicos de Nintendo hasta las últimas actualizaciones. Excelente presentación.
Teléfono
Orígenes dependientes de cables hasta teléfonos inalámbricos llenos de aplicaciones variadas como cámaras, juegos y GPS’s
Cigarros electrónicos
Tema nada común y muy interesante, pero al cual siento le faltó preparación. A excepción de Rodrigo, todos se la pasaban leyendo las diapositivas, cosa que según todas mis maestras de redacción, significa que no se preparó el tema con anticipación. Y otra pregunta que me resulta, ¿qué tiene que ver el tema con New Media?
Juegos multijugador
Tenía mucho material de que hablar pero siento que no aprovecharon la oportunidad al 100, además de que el video que presentaron fue la mitad de largo de lo que fue su presentación. Sin embargo, se nota que saben del tema por la cantidad de imágenes que tenía su presentación y muy poco texto del cual poder leer.
Historia del Photoshop
Tema muy interesante y bien planeado, aunque uno de los compañeros no estaba bien preparado en el tema. Es interesante e incluso satisfactorio conocer la historia de Photoshop puesto que es una de las herramientas clave en mi carrera. ¡Su evolución es genial! Y el video final,¡ supremo!
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